
Le
jeu de Stratégie avec Figurines ou Wargame
2
ou plusieurs Joueurs s'affrontent par l'intermédiaire d'armées
composés de figurines ou de véhicules miniaturisés; miniatures à
assembler & peindre.
Chaque
partie se déroule au « tour à tour »; les Joueurs
effectuant alternativement les déplacements, les tirs ou autres
actions de leurs troupes.
Des
règles simplifiées régissent la bataille de manière fluide et
cadrent cette dernière à la table de jeu et à ses décors.
Pour
résoudre l'issue des corps à corps, la réussite des actions
périlleuses ou les tests de moral, les Joueurs ont recours aux jets
de dés.
Une
armée est déclarée vainqueur en cas de domination de l'armée
adverse, d'atteinte des tous les objectifs ou d'élimination de
toutes les troupes opposées au dernier tour de jeu .
L'univers
URBAN MAMMOTH
Un
système ludique et original; accessible pour les néophytes et
captivant pour les wargamers accomplis.
Des
mécanismes de jeu simplifiés permettant d'effectuer des parties
rapides et dynamiques.
Une
gamme de figurines de fine gravure en White Metal (métal) et
intégralement produite en Union Européenne (Écosse).
Une
communauté mondiale de joueurs passionnés qui échangent et
s'affrontent lors de Tournois, de Salons ou via les Forums du Web.
Un
jeu totalement évolutif: nouvelles figurines en préparations,
multiples mécanismes de jeu différents, modules d'adaptation des
règles...
Le
monde d'Iskandria
Iskandria,
Métropolis. Vaste cité isolée sur la surface une planète
océanique. Autrefois un havre de paix pour des centaines de millions
d' âmes, siège de l'Empire et véritable centra névralgique des
communications et commerce interplanétaires. Ce monde prospère est
aujourd'hui en ruines. Ses infrastructures sont détruites ou
irrémédiablement endommagées. Sa population meurtrie n'a pas
d'autre alternative que l'embrigadement ou l'anéantissement par
l'envahisseur alien. Les différentes factions mobilisent toutes
leurs troupes et leurs ressources. D'immenses flottes de guerres
stellaires convergent vers Iskandria. Les eaux chaudes baignant la
planète Kyklops déversent inlassablement des nuées de créatures
extraterrestres qui empoisonnent l'atmosphère nécessaire à la
survie de l'Humanité. Le chaos de la Guerre Civile embrase le monde
d' Iskandria...chaque faction recherchant la domination!
Les
Viridiens; agri-colons natifs des Terres du Nord.
Les
Junkers; légions productivistes de l'Empire Ironglass.
Les
Syntha; cyber-ingénieurs cultistes de la Machine
Les
VASA; gardiens des routes commerciales et de l'Alliance
Les
Triades; gangs de tueurs à gages tribaux et mercenaires
Les
Gladiateurs; guerriers professionnels des Arènes d'Iskandria
Les
systèmes de Jeu URBAN MAMMOTH:
METROPOLIS:
règle de jeu opposant des armées complètes et nombreuses –
support de base à tous les jeux ou extensions URBAN MAMMOTH.
URBAN
WAR: règle de jeu d'escarmouche opposant des bandes en nombre et
équipement limités.
CLAU
WAR: extension d' URBAN WAR / METROPOLIS permettant l'emploi des
Marcheurs de Combat.
Chaque
système de l'univers URBAN MAMMOTH dispose de son Livre de Règles
officiel et complet: règles détaillées, caractéristiques des
unités, scénarios; conseils de modélisme...
Le
livre de règle METROPOLIS est l'ouvrage de référence
indispensable à tous les jeux de l'univers URBAN MAMMOTH.
Le
matériel nécessaire pour jouer...
1
Livre de Règles URBAN MAMMOTH (METROPOLIS)
Des
Figurines URBAN MAMMOTH (modèles à assembler & peindre)
1
Table de jeu de 80X80 CM minimum (une simple table de cuisine est suffisante)
Quelques
dés à 6 faces, une mètre-ruban et des éléments de décors
1
Adversaire à affronter!
Plus
d'infos sur www.urbanmammoth.com
(en anglais)
Liquidation, fin de série!
Offre valable dans la limite des stocks disponibles.